학교 내부에서 약 20시간 정도의 시간내에 게임하나를 완성하는 공모전을 하였다.1학기에도 참가를 했지만 그때는 실력이 워낙 부족해서 실패를 했지만 이번에는 이를 갈고 열심히 프로그래밍을 해서 10시간 가량이 남았을때 세세한 부분을 제외하고 모든 로직을 짜고 UI라던가 그래픽이 그려준 리소스들을 적용하고 큰 버그도 딱히 없었어서 사소한 버그만 수정하면 끝이였는데 그때 하필 그래픽친구 1명이 멘탈이 나가서 리소스가 나오지 않아 제출하기 전까지 게임을 완성하지 못한게 조금 아쉽다.확실한건 1학기에 비해 코딩속도라던가 실력이 확실히 늘어난 느낌은 들지만.아직도 알고리즘과 수학 부분엔 많이 취약한 것은 확실한거 같다.이 사진이 (완성하지 못한)공모전때 만들던 게임이다. 거의 모든 기능이 잘 작동한다 그래픽 리소스..
6/24일날 서울 숭실대학교에 선배분들께서 논문 발표를 하신다고 하셔 연구회의 특권을 빌려 다녀 왔었다. 아쉽게 사진 찍는걸 별로 좋아하지 않아서 사진은 없었다. 차비+숙박비가 약 5~7만원 든거 같았는데 숭실대 주변에 여관이 있어서 다행히 하루는 묵을 수가 있었다. 솔직히 평을 얘기 하자면 첫 초청강연하신 카이스트 교수님의 강연은 많이 흥미롭고 재미도 있으셨지만 다른 분들은 이야기가 심히 지루했다(…) 그리고 선배님들의 논문 발표는 다음날인 25일 발표하지만 나는 시간과 돈이 없어서 바로 집으로 내려갔다. 그래도 다행히 발표하는 모든 논문이 들어 있는 논문 책을 받았기에 선배님의 논문을 읽을 수 있었다. 그리고 값에 비해 얻은게 적다는 기분이 많이 들긴 하지만 나중에 나도 논문을 써서 참가 해보도록 노..